【大会告知】第17回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会のお知らせ

11/30にセガワールド富山にAnAnの筐体がようやく1台追加されました。
ドイさんのご尽力もあってようやっと4人対戦の場を設けられることなりました。
この場を借りて御礼を申し上げます。

では、今月の大会告知です。
今回初の4人対戦モードでの大会です!

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【開催概要】
日時 2010年12月24日(土)
開始 14:00〜
受付開始 当日13:00〜13:50
定員32名 参加費100円
【レギュレーション】
・4人対戦モード。
・形式ランダム。難易度HARDです。
・勝ち抜け人数は当日の参加人数によって変動します。

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皆様のお越しをお待ちしております。

まんぷくチャレンジ、おいしゅうございました。

という訳で、満腹チャレンジの結果は47位とどうにか
センモニに滑り込む事に成功できました。
本当にありがとうございます。m(_ _)m

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終結果:3214pt
ポイント獲得率:57.68%
1st:265pt
15th:175pt

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オマケに、週間Sプロも10位になりました。
(もう二度と狙うのは無理でしょう。毎回狙ってたら金が足りん。)

今回初めてスペシャルジャンルを真面目にやってみたのですが、
色々と分かったことがありました。
初日は9位まで登ることが出来ました。しかしその後はポイントを
取るのが厳しくなり、スコア更新が非常に大変でした。
他の人の話を見ると300pt取れたーなんて話を聞き非常に焦りました。
理論的に可能ですが、それをキッチリ決められる力があるってのは
本当に羨ましい!

スペシャルジャンル1つ手前は分からないなら押せなくてもいいやって
感じでやって、その問題が来たら全力で取りに行くようにしてましたが
ここぞという時で大コケする場面もあったので、まだまだ修行不足かと・

あと上位の方を見てみると、少ない期間でどれだけ出会った問題を
覚えるだけ覚えていって、次であった時にそれを押せるように準備しておいて
いるんだろうなと思いました。

問題の内容を振り返ると、今までに出た問題が中心で、2,3問程
QMA5のフード検定で見たことあるものがチラホラ見えたりしました。
(こいつは美味しくいただきましたとも。)

形式別で振り返ると、奪取はそれなりに取りやすいものが多かったです。
プレッシャーは元々苦手な為、スペシャルジャンル1つ手前で
チャレンジカード取るなんて芸当は逆立ちしても無理でした。
積み重ねは苦戦しましたね。自信なさげに少なく選んだら、
パーフェクトでかっさらわれることも数々。
早押し形式は、連想が一番苦労しました。
場数踏んで、回収でもしてないと飛べないね。

技術や今回出た問題については、今後復習するとして、
チャレンジイベントで分かったこと。

・初日は、金と体力がある限り突っ込んでみる。(得意ジャンルに限る。)
・問題は出会った度にまとめておいて、次答えられるようにしておく。

この2点を徹底することでしょうね。

また、こういうジャンルか自然科学系のスペシャルジャンルがあれば
注ぎ込むかもしれません。

明日からリア王タワーですが、ここはゆる〜く行きます。
(このチャレンジで金を使い過ぎたので・・・。)
リア充の方は頑張って下さい。

「まんぷく」には程遠いな、こりゃ・・・。

まんぷくチャレンジと聞き飛んできましたよ。

今まで得意ジャンルのチャレンジなんて、やったことなかったから、
どんだけ頑張ればいいのか右も左もわからないまま押してきました。

問題の難易度も丁度良く、知らない料理がまだまだあって
楽しいっちゃ楽しいのですが、使い手同士の潰し合いとなるので
スコア伸ばすのが苦しいですね。

本日、急遽お休みとなってしまったので、朝から押してきたのですが、
まー伸びないこと伸びないこと。
挙句、糞ダイブ連発して周囲に迷惑かけまくる始末。
(この三日間マッチした全ての皆様にお詫び申し上げます。)

一度でいいからセンモニの最終結果に乗ってみたい。願うことはそれだけです。
それさえ叶えば決勝でいくらフルボッコにされようが構いません。

ところで、プレッシャーと奪取があれだけ苦手と公言しているのに
最近不思議な勝ちばっか拾っている・・・。
おかしい。これは一体何の前触れだ?

【大会告知】第16回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会のお知らせ

お久しゅうございます。aldilaです。

北陸の別の店舗で店舗大会を行うというお話を聞き、
日程について調整を行なっておりました。
無事日程が被ることも無く、調整できまして一安心です。


それでは、11月の大会情報です。

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【開催概要】
日時 2010年11月27日(日)
開始 14:00〜
受付開始 当日13:00〜13:50
定員32名 参加費100円
【レギュレーション】
・2人対戦モードのトーナメント戦。
・形式ランダム。難易度HARDです。
・引き分けの場合は得失点差により判定。
同点の場合は再試合を行います。

                                                                                            • -

皆様の参加をお待ちしております。
リア王大会と被ろうが気にしない!)

【大会告知】第15回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会のお知らせ

9月は店員さんの方で告知がされてなかったため、
あれ?やらないのかなと思ってたら、突然の知らせでした。
その時は、私とリブルラブルさんしかおらず、流石に大会の催行は不可能と判断し中止としました。
店員のオズさんには、今後告知を表示してもらうようお願いしておきました。

楽しみにされていた皆様、ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。
では、10月の大会の告知でございます。

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【開催概要】
日時 2010年10月30日(日)
開始 14:00〜
受付開始 当日13:00〜13:50
定員32名 参加費100円

【レギュレーション】
・2人対戦モードのトーナメント戦。
・形式ランダム。難易度HARDです。
・引き分けの場合は得失点差により判定。
同点の場合は再試合を行います。

                                                                                            • -

店舗側の日程調整の結果この日となりましたが、趣味・雑学大会と被りました。
なるべく早く終わるつもりですが、参加人数次第では時間が被る可能性もあります。
予めご了承下さい。m(_ _)m
ついでに言うと、浜大津、飯村の日程とも被りました。ゴメンネ。
皆様の参加をお待ちしております。

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セガワールド富山へのアクセス方法(再掲)
[車でのアクセス]
北陸自動車道富山インター下りて
国道41号を高山方面へ車で3分
パチンコギガモンスターさんが目印です。

[バスでのアクセス]
富山駅前南口を出て、猪谷/笹津/笹津春日温泉行きのバスに乗り、
「下熊野」バス停で下車してください。
(最近富山駅に行っていないので、乗り場がわからなくなりました。すんません。)
あとは、パチンコギガモンスターさんを目印として歩けばすぐ到着します。

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○4人対戦をどう扱うか?

4人対戦モードを3人で戦うという変則的なトーナメントは
どうかという意見も聞きました。
そうなると、勝ち抜けの方式を考慮する必要があるね。
なるべく抽選の結果で特定のグループだけ抜けるのが厳しくなる事態は避けたい所。(なるべく敗者復活は入れるつもり。)
あと、4人対戦モードは1人で全部記録するのは無理ですね。
他のプレーヤーさんにも記録のお手伝いをお願いすることになります。
その際はご協力お願い致します。

AAになって。

全キャラクターも背景も全てがAAになった、何てことも無く、
つつがなくプレーしております。

始まって暫く経った印象は、ダブルスが結構戦い辛いなぁと。

協力押し合い爆破。
これはもう完全に迷惑かけております。
わかるときはこれ押してを連打するけど、ウザがられるのが怖い。

協力ひらめきワード(ビジュアル)
パートナーのこと考えると迂闊に飛べない。
かと言って、飛ばないと答えられない。
そのジレンマが辛いかな。
英語と日本語、不規則動詞、同義語、対義語は結構悩む。
そういう訳で思ったほど勝率がよろしくない。

(虫食い)
ロケテでやった所感では、後攻有利かと思いましたが。
開けようによっては、先攻でも答えようがあるかもしれませんね。
何より頻度が少ない。場数踏ませてくれ。

AAになって。

全キャラクターも背景も全てがAAになった、何てことも無く、
つつがなくプレーしております。

始まって暫く経った印象は、ダブルスが結構戦い辛いなぁと。
ロケテに行ける機会に何度かアタックしましたが。
いざ本稼働になると厳しい面が見えてきました。

個人的な所感と考察を書いてみました。


○協力押し合い爆破。
これはもう完全に迷惑かけております。
わかるときはこれ押してを連打するけど、ウザがられるのが怖い。
これ押してを差して、逆にミスリードした時のダメージもでかい。

○協力積み重ね
得意ならば積めるが苦手は基本積みません。
1番手の時は特に緊張するわ。

○協力ひらめきワード(ビジュアル)
パートナーのこと考えると迂闊に飛べない。
かと言って、飛ばないと答えられない。
そのジレンマが辛いかな。
英語と日本語、不規則動詞、同義語、対義語は結構悩む。
そういう訳で思ったほど勝率がよろしくない。

○協力虫食い漢字
ロケテでやった所感では、後攻有利かと思いましたが。
開けようによっては、先攻でも答えようがあるかもしれませんね。

○協力あまのじゃく
そもそもパートナーと合わせる時点であまのじゃくでは無いのでは?
というモヤモヤがずっと取れない。
店内ペアなら話も合うが、店外ペアだとなかなか協力できない。

○協力虫食い。
虫食いがようやく日の目をみたのだが、今まで以上に
推理力が問われます。
何より登場頻度が少ない。場数踏ませてくれ。

○ペア対抗。
誤答した時に相手ペアに入るだけってのはよろしく無いね。
余裕ある時なら、いくらでも問題潰しできるもの。
得意ジャンルを潰されて不完全燃焼なのはね。
間違ったら解答権移動にした方が良いと思う。

それと、テクニカルで勝ち抜きチャレンジが始まったら
形式変わらないのはやめれ。地味にイラッとくる。

○総括
今後は、タイトルやアイテムが掛からないとあまりプレーしないかもね。
普通にプレーしたほうが稼げるからね。
店外の場合は人それぞれの対応があるから、相性が合えばそれでよし、
合わなければ諦めるしか無いし。肩肘張らずにやれってことね。

プロライセンスランキング。なにそれおいしーの?
大会でもなきゃそんなに稼がないし。